Description
Unreal Engine e’ la piattaforma per lo sviluppo di videogiochi tripla A piu’ apprezzata nell’industria del settore. Da Agosto 2016 ho avuto l’onore di integrare il supporto Python sia nel runtime che nell’editor stesso, permettendo di sviluppare i propri giochi usando esclusivamente Python o fare scripting dell’editor per automatizzare la pipeline di lavoro.
Il talk mostrera’ quali sono stati i passaggi salienti dell’integrazione, come l’industria videoludica (ma anche quella cinematografica) stanno utilizzando il plugin e quali saranno i futuri sviluppi. Il tutto sara’ condito da un paio di demo interattive realizzate in python.