Description
Autor: José Luis Cercós Pita
Track: Avanzado
Tras dos años de desarrollo de un juego de simulación naval usando C++ con OGRE, SonSilentSea da un giro de timón con el objetivo de simplificar y acelerar el desarrollo, optando por el motor de Blender (Blender Game Engine).
El objetivo es comparar el desarrollo de este tipo de aplicaciones en ambos entornos, y aprovechar para hacer una introducción de lo simple que resulta desarrollar un juego en Python con la ayuda de Blender.