Description
Mnoho, zejména mladých lidí, přivádí k programování touha vytvořit hru. Tato touha může být zmařena při nahlédnutí do učebnic programování, které poznatky budují systematicky a pro začátečníka mnohdy nepochopitelně.
Přednáška ukazuje, jak lze začít tvořit a hrát si s jednoduchými grafickými objekty bez znalostí programování. Společně definujeme několik grafických objektů, které rozpohybujeme po grafickém plátně a jednoduchým zachycením událostí z klávesnice zabezpečíme možnost interaktivního ovládání hry.